Game Programming Gems


Книга Game Programming Gems

Книга: Game Programming Gems
Автор: Mark DeLoura
Издательство: Charles River Media
Страниц: 600
Формат: PDF
Размер: 60 Мб
Качество: Нормальное
Язык: Английский
Год издания: 2000
Aimed at the working (or aspiring) Visual C/C++ game programmer, Game Programming Gems contains over 60 programming tips that have been gathered from more than 40 working game gurus. It you want to build your own games or are interested simply in how games work, this text provides an intriguing glimpse into how the pros create state-of-the-art 3-D animation.
The guiding principle in this book is to publish the best available tips for game programming; most of these fit into 10 pages or fewer. But don't let the efficient presentation fool you; almost every one of these tips will be invaluable to any serious game developer.
Early sections concentrate on techniques for creating more maintainable, faster code. A guide to using scripts for data-driven game modules and techniques teaches you better resource management (like using handles). A quick-start tutorial to the Standard Template Library (STL) will help you learn how to use these fast collection classes in your code right away. Several contributors show off strategies for better game debugging and profiling--there's even a set of classes that can provide onscreen feedback during testing.
The mathematical underpinnings that are required to do leading-edge 3-D graphics processing--including the use of quaternions, instead of matrices, in certain calculations--also are discussed. (One section looks at simulating water surfaces.) And artificial intelligence (AI) techniques for games--like Finite State Machines (FSMs), fuzzy logic, and neural networks--are explained. (The extremely cool flocking algorithms, which will let you add the behavior of birds or fish to your next game level, are especially appealing.)
Over 20 techniques for doing work with polygons (a staple of representing 3-D virtual worlds) are laid out, too. You'll learn a variety of important concepts, such as collision detection, working with key frames, better skinning for character animation, and realistic terrain generation (including fractals). A discussion of pixel effects, with some cutting-edge ways to add more realistic lighting and shadows to your games, closes the discussion. (One of the more exciting sections shows you how to simulate glass objects within 3-D scenes.)
With its leading-edge material on the algorithms that are used by the competition, Game Programming Gems will be a virtual must-read for anyone who works in the game industry. With code samples that are geared to OpenGL and that should run on both Windows and Linux, this book will help developers hone their game-programming skills. --Richard Dragan Aimed at the working (or aspiring) Visual C/C++ game programmer, Game Programming Gems contains over 60 programming tips that have been gathered from more than 40 working game gurus. It you want to build your own games or are interested simply in how games work, this text provides an intriguing glimpse into how the pros create state-of-the-art 3-D animation.
The guiding principle in this book is to publish the best available tips for game programming; most of these fit into 10 pages or fewer. But don't let the efficient presentation fool you; almost every one of these tips will be invaluable to any serious game developer.
Early sections concentrate on techniques for creating more maintainable, faster code. A guide to using scripts for data-driven game modules and techniques teaches you better resource management (like using handles). A quick-start tutorial to the Standard Template Library (STL) will help you learn how to use these fast collection classes in your code right away. Several contributors show off strategies for better game debugging and profiling--there's even a set of classes that can provide onscreen feedback during testing.
The mathematical underpinnings that are required to do leading-edge 3-D graphics processing--including the use of quaternions, instead of matrices, in certain calculations--also are discussed. (One section looks at simulating water surfaces.) And artificial intelligence (AI) techniques for games--like Finite State Machines (FSMs), fuzzy logic, and neural networks--are explained. (The extremely cool flocking algorithms, which will let you add the behavior of birds or fish to your next game level, are especially appealing.)
Over 20 techniques for doing work with polygons (a staple of representing 3-D virtual worlds) are laid out, too. You'll learn a variety of important concepts, such as collision detection, working with key frames, better skinning for character animation, and realistic terrain generation (including fractals). A discussion of pixel effects, with some cutting-edge ways to add more realistic lighting and shadows to your games, closes the discussion. (One of the more exciting sections shows you how to simulate glass objects within 3-D scenes.)
With its leading-edge material on the algorithms that are used by the competition, Game Programming Gems will be a virtual must-read for anyone who works in the game industry. With code samples that are geared to OpenGL and that should run on both Windows and Linux, this book will help developers hone their game-programming skills. --Richard Dragan
Скачать с:

Рейтинг: 4.8 баллов / 2537 оценок
Формат: Книга
Уже скачали: 12813 раз



Похожие Книги

Нам показалось, что Книги ниже Вас заинтересуют не меньше. Эти издания Вы так же можете скачивать и читать совершенно бесплатно на сайте!

  • Книга Измерение параметров речи

    Измерение параметров речи

    Название: Измерение параметров речиАвтор: Михайлов В.Г., Златоустова Л.В.Издательство: Радио и связьГод издания: 1987Формат: djvuРазмер:5,77mbНастоящая монография содержит методику экспериментальных и . . .

  • Книга Сборник книг о золоте

    Сборник книг о золоте

    Название: Подборка книг по золотуАвтор: Коллектив авторовИздательство: РазныеГод: 1962 - 2009Формат: PDF, DOC, TXTРазмер: 33.71 MBСтраниц: МногоКачество: ХорошееЯзык: РусскийДанная подборка включает к . . .

  • Книга Linux. Сборник рецептов

    Linux. Сборник рецептов

    Название: Linux. Сборник рецептовАвтор: Шредер К.Год издания: 2006Страниц: 432 с.Издательство: СПб.: ПитерISBN: 5-469-01188-7Формат: djvu. Размер: 17,73 Мб. Качество: хорошее, Хорошее, OCR с оглавлен . . .

  • Книга Справочник Windows Vista

    Справочник Windows Vista

    Автор: Стратковский А.И.Формат: ехеСтраниц: 55Размер: 1,93 МбИздательство: azBooKa Год: 2008В книге описаны основные советы и подсказки по настройке и оптимизации операционной системы Windows Vista, к . . .

  • Книга Подборка  книг  по статистике.

    Подборка книг по статистике.

    Название:Подборка книг по статистике. Автор: Коллектив авторовИздательство: РазныеГод: 2009Формат: PDF, DjVuРазмер: 63.53 MBСтраниц: МногоКачество: ХорошееЯзык: РусскийПодборка книг по статистикеСод . . .

  • Книга Основы операционных систем

    Основы операционных систем

    Название: Основы операционных систем. Курс лекций. Учебное пособиеАвтор: В.Е. Карпов, К.А. КоньковИздательство: М.: ИНТУИТ.РУ «Интернет-Университет Информационных Технологий»Год: 2005Страниц: 536Форма . . .

  • Книга Подборка  книг по вакуумной технике.

    Подборка книг по вакуумной технике.

    Название: Подборка книг по вакуумной технике. Автор: Коллектив авторовИздательство: РазныеГод: РазныеФормат: PDF, DjVuРазмер: 53.3 MBСтраниц: МногоКачество: ХорошееЯзык: РусскийПодборка книг по вакуу . . .

  • Книга Microsoft SQL Server 2005. Справочник администратора.

    Microsoft SQL Server 2005. Справочник администратора.

    Название: Microsoft SQL Server 2005. Справочник администратора.Автор: Уильям Р. СтанекИздательство: Русская РедакцияГод: 2006Страниц: 544Формат: djvuРазмер: 11.8 MBДанная книга - краткий и исчерпывающ . . .

  • Книга Практикум по Access

    Практикум по Access

    Практикум по AccessАвтор: С. И. ЗолотоваИздательство: Финансы и статистикаГод издания: 2007Страниц: 144Размер: 2.9 mb [DJVU]Сборник практических работ, апробированных преподавателями "Компьютерной шко . . .

  • Книга Звезда Смерти Гизы

    Звезда Смерти Гизы

    Автор: Джозеф ФарреллНазвание: Звезда Смерти ГизыИздательство: ЭксмоГод: 2009Формат: PDFРазмер: 9,92 МБISBN: 978-5-699-31771-4Количество страниц: 352Язык: русскийВеликие Пирамиды Гизы — единственное и . . .


Вы не зарегистрированы!

Если вы хотите скачивать книги, журналы и аудиокниги бесплатно, без рекламы и без смс, оставлять комментарии и отзывы, учавствовать в различных интересных мероприятиях, получать скидки в книжных магазинах и многое другое, то Вам необходимо зарегистрироваться в нашей Электронной Библиотеке.

Отзывы читателей


Ой!

К сожалению, в нашей Бесплатной Библиотеке пока нет отзывов о Книге Game Programming Gems. Помогите нам и другим читателям окунуться в сюжет Книги и узнать Ваше мнение. Оставьте свой отзыв или обзор сейчас, это займет у Вас всего-лишь несколько минут.