Программирование на Java для детей, родителей, дедушек и бабушек


Книга Программирование на Java для детей, родителей, дедушек и бабушек


Эта книга подойдет следующим группам людей:
• детям в возрасте от 11 до 18 лет;
• школьным преподавателям информатики;
• родителям, желающим обучить программированию своих детей;
• абсолютным новичкам в программировании (возраст значения не имеет).
Название: Программирование на Java для детей, родителей, дедушек и бабушек
Автор: Файн Я.
Издательство: Electronic Edition
Год: 2011
Страниц: 231
Формат: PDF
Размер: 17,7 МБ
ISBN: 0-9718439-5-3
Качество: Отличное

Содержание:
ПРЕДИСЛОВИЕ К РУССКОМУ ИЗДАНИЮ
ПРЕДИСЛОВИЕ
БЛАГОДАРНОСТИ
СОДЕРЖАНИЕ
ГЛАВА 1. ПЕРВАЯ ПРОГРАММА
Установка Среды Java
Три основных шага в программировании
Шаг 1 - ввод текста программы
Шаг 2 - компиляция программы
Шаг 3 - запуск программыМатериалы для дополнительного чтения
ГЛАВА 2. ПЕРЕХОД К ECLIPSE IDE
Установка Eclipse IDE
Приступаем к работе с Eclipse
Создание программ в Eclipse IDE
Запуск HelloWorld в Eclipse
Как работает программа HelloWorld
Материалы для дополнительного чтения
Практические упражнения
Практические упражнения для умников и умниц
ГЛАВА 3. ДОМАШНЕЕ ЖИВОТНОЕ И РЫБА НА ЯЗЫКЕ JAVA
Классы и объекты
Типы Данных
Создаём Домашнее Животное
Наследование - Рыбка Тоже Домашнее Животное
Переопределение методов
Дополнительное чтение
Практические упражнения
Практические упражнения для умников и умниц
ГЛАВА 4. ОСНОВНЫЕ КОНСТРУКЦИИ ЯЗЫКА JAVA
Комментарии в программе
Принятие решений с помощью оператора if
Логические операторы
Во втором случае логическое не применяется к результату вычисления выражения в скобках
Условный оператор
Использование else if
Оператор switch и принятие решений
Как долго живут переменные?
Специальные методы: конструкторы
Ключевое слово this
Массивы
Повторение действий с помощью циклов
Материалы для дополнительного чтения
Практические упражнения
Практические упражнения для умников и умниц
ГЛАВА 5. ДЕЛАЕМ ГРАФИЧЕСКИЙ КАЛЬКУЛЯТОР
AWT и Swing
Пакеты и ключевое слово import
Основные элементы Swing
Схемы Размещения
FlowLayout - построчное расположение
GridLayout - табличное расположение
BorderLayout - размещение по областям
Комбинирование схем размещения
BoxLayout - расположение по горизонтали или вертикали
GridBag Layout - более гибкое табличное расположение
CardLayout - колода карт
Можно ли создавать окна, не используя схемы?
Компоненты окна
Материалы для дополнительного чтения
Практические упражнения
Практические упражнения для умников и умниц
ГЛАВА 6. СОБЫТИЯ ОКНА
Интерфейсы
Слушатель по имени ActionListener
Регистрация компонентов с ActionListener
Из-за кого событие-то?
Приведение типов - casting
Как передавать данные между классами
Доделываем калькулятор
Некоторые другие слушатели событий
Как использовать адаптеры
Материалы для дополнительного чтения
Практические упражнения
Практические упражнения для умников и умниц
ГЛАВА 7. АППЛЕТ КРЕСТИКИ-НОЛИКИ
Изучаем HTML за 15 минут
Aпплеты и AWT
Как писать апплеты
Пишем игру Крестики-нолики
Стратегия
Текст программы
Материалы для дополнительного чтения
Практические упражнения
Практические упражнения для умников и умниц
ГЛАВА 8. ИСКЛЮЧЕНИЯ - ОШИБКИ В ПРОГРАММАХ
Чтение трассировки стека
Генеалогическое дерево исключений
Блок try/catch
Ключевое слово throws
Ключевое слово finally
Ключевое слово throw
Создание своих исключений
Материалы для дополнительного чтения
Практические упражнения
Практические упражнения для умников и умниц
ГЛАВА 9. СОХРАНЕНИЕ СЧЁТА ИГРЫ
Байтовые потоки
Буферизированные потоки
Аргументы командной строки
Чтение текстовых файлов
Класс File
Материалы для дополнительного чтения
Практические упражнения
Практические упражнения для умников и умниц
ГЛАВА 10. РАЗНЫЕ ПОЛЕЗНЫЕ ШТУЧКИ
Работа с датами и временем
Перегрузка методов
Чтение данных с клавиатуры
Тебе пакет
Уровни доступаpublic class Car {
Возвращаемся к массивам
Класс ArrayList
Материалы для дополнительного чтения
Практические упражнения
Практические упражнения для умников и умниц
ГЛАВА 11. ВОЗВРАЩАЕМСЯ К ГРАФИКЕ. ПИНГ-ПОНГ
Стратегия
Код
Основы многопоточности
Заканчиваем игру Пинг-Понг
Материалы для дополнительного чтения
Практические задания
Практические упражнения для умников и умниц
ПРИЛОЖЕНИЕ A. JAVA АРХИВЫ - JARS
Материалы для дополнительного чтения
ПРИЛОЖЕНИЕ Б. СОВЕТЫ ДЛЯ РАБОТЫ В ECLIPSE
Отладчик Eclipse
ПРИЛОЖЕНИЕ В. КАК ОПУБЛИКОВАТЬ ВЕБ-СТРАНИЦУ
Материалы для дополнительного чтения
Практические упражнения
ИНДЕКС

Рейтинг: 4.8 баллов / 2537 оценок
Формат: Книга
Уже скачали: 12768 раз



Похожие Книги

Нам показалось, что Книги ниже Вас заинтересуют не меньше. Эти издания Вы так же можете скачивать и читать совершенно бесплатно на сайте!


Вы не зарегистрированы!

Если вы хотите скачивать книги, журналы и аудиокниги бесплатно, без рекламы и без смс, оставлять комментарии и отзывы, учавствовать в различных интересных мероприятиях, получать скидки в книжных магазинах и многое другое, то Вам необходимо зарегистрироваться в нашей Электронной Библиотеке.

Отзывы читателей


Ой!

К сожалению, в нашей Бесплатной Библиотеке пока нет отзывов о Книге Программирование на Java для детей, родителей, дедушек и бабушек. Помогите нам и другим читателям окунуться в сюжет Книги и узнать Ваше мнение. Оставьте свой отзыв или обзор сейчас, это займет у Вас всего-лишь несколько минут.