OpenGL и DirectX: программирование графики. Для профессионалов (+CD)


Книга OpenGL и DirectX: программирование графики. Для профессионалов (+CD)

Автор: Евченко А. И.
Год издания: 2006
Издательство: Питер
Язык: русский
Размер: 43,80 Мб
Страниц: 352
Формат: DJVU
ISBN: 5-469-01240-9
Задачи, связанные с различными аспектами компьютерной графики, возникают в самых различных сферах применения информационных технологий. Иногда они являются основой системы, как в играх и некоторых тренажерах, чаще играют важную вспомогательную роль, как в системах обучения, моделирования, управления технологическими процессами. Невозможно представить себе разработку компьютерной графики без использования технологий OpenGL и DirectX. В этой книге максимально подробно описываются обе эти технологии.
Помимо рассмотрения плоской и трехмерной графики, отдельная глава посвящена проблемам создания стереоизображений. Эта перспективная модель графики до сих пор не рассматривалась так подробно, и данная книга ликвидирует этот пробел.
Краткое содержание:
Введение
Часть 1. Программирование для Windows
Глава 1. Создание простейшего приложения
Глава 2. Обмен сообщениями
Глава 3. Элементы компьютерной графики
Глава 4. Измерение временных интервалов
Часть 2. Средства взаимодействия с пользователем в среде Windows
Глава 5. Создание и использование меню
Глава 6. Дочерние окна
Глава 7. Диалоговые окна
Глава 8. Элементы управления в диалоговых окнах
Глава 9. Ввод иероглифов
Глава 10. Скелетный проект
Часть 3. Средства GDI-графики
Глава 11. Контекст устройства
Глава 12. Изменение элементов контекста
Глава 13. Вывод графических примитивов
Глава 14. Режимы вывода
Глава 15. Запрос параметров контекста
Глава 16. Контекст памяти и двойная буферизация
Глава 17. Работа с растровыми изображениями
Глава 18. Текстовые сообщения и шрифты
Глава 19. Атрибуты контекста устройства и текста
Глава 20. Создание и применение регионов
Часть 4. Трехмерная графика
Глава 21. Предварительные сведения
Глава 22. Инициализация библиотек и вывод примитивов
Глава 23. Применение библиотеки DirectX
Глава 24. Геометрические преобразования
Глава 25. Формирование стереоизображений
Список литературы
Алфавитный указатель

Рейтинг: 4.8 баллов / 2537 оценок
Формат: Книга
Уже скачали: 12770 раз



Похожие Книги

Нам показалось, что Книги ниже Вас заинтересуют не меньше. Эти издания Вы так же можете скачивать и читать совершенно бесплатно на сайте!


Вы не зарегистрированы!

Если вы хотите скачивать книги, журналы и аудиокниги бесплатно, без рекламы и без смс, оставлять комментарии и отзывы, учавствовать в различных интересных мероприятиях, получать скидки в книжных магазинах и многое другое, то Вам необходимо зарегистрироваться в нашей Электронной Библиотеке.

Отзывы читателей


Ой!

К сожалению, в нашей Бесплатной Библиотеке пока нет отзывов о Книге OpenGL и DirectX: программирование графики. Для профессионалов (+CD). Помогите нам и другим читателям окунуться в сюжет Книги и узнать Ваше мнение. Оставьте свой отзыв или обзор сейчас, это займет у Вас всего-лишь несколько минут.