Рябцев Д. В. - 3ds Max 2009. Дизайн помещений и интерьеров


Книга Рябцев Д. В. - 3ds Max 2009. Дизайн помещений и интерьеров

В этой книге рассказывается о разработке проектов интерьера в редакторе трехмерной графики 3da Max 2009, начиная с моделирования предметов интерьера и мебели и заканчивая визуализацией качественных эскизов и созданием небольшого презентационного ролика будущего помещения.
Книга будет полезна начинающим энтузиастам трехмерной графики, желающим освоить проектирование и визуализацию интерьеров. Также она станет прекрасным подспорьем для проектирующих дизайнеров, которые хотели бы перейти на новый уровень представления своих работ.
Название: 3ds Max 2009. Дизайн помещений и интерьеров
Автор: Рябцев Д. В.
Издательство: Питер
Год: 2009
Страниц: 512
Формат: PDF
Размер: 132 МБ
ISBN: 978-5-49807-177-0
Качество: Хорошее
Серия или Выпуск: Компьютерная графика и мультимедиа
СодержаниеСодержание:
Предисловие
   От издательства
Глава 1. Трехмерная графика - виртуальное представление реального мира
Пространственное видение и другие особенности создания трехмерного пространство
   Сфера использования
   Ориентация в трехмерном пространстве. Объекты
   Отображение и составные части объектов
   Аксонометрия и перспектива
   Виды моделирования
   Цветовые схемы и форматы выходных файлов
   Принципы композиции
   Управление цветом
Фотореалистичная 3D-графика, некоторые приемы
   Свойство текстурных карт
   Отражающая способность поверхностей
   Прозрачность и преломление
   Библиотеки материалов
   Реалистичные текстуры
   Роль освещения
   Освещение трехмерных сцен
   Способы освещения пространства
   Общие принципы фотореалистичности
Интерьерное проектирование и визуализация
   Этапы создания виртуального интерьера
   Стилевые направления в интерьере
   Характерные особенности современных интерьеров
   Практическое применение
Глава 2. Моделирование предметов интерьера
Интерфейс и настройки 3ds Max 2009
   Системные требования
   Выбор графического драйвера
   Главное меню
   Панели инструментов
   Командные панели
   Строка состояния
   Средства управления анимацией и линейка треков
   Поля MAXScript и строка подсказок
   Обозреватель сцены
   Подготовка к созданию сцены
Моделирование на основе примитивов
   Создание и редактирование примитивов
   Практический пример
   Создание пола, потолка
Сплайны и применение модификаторов
   Моделирование стен сплайном с применением модификатора
   Моделирование торшера
Основы полигонального моделирования
   Объекты Editable Poly (Редактируемый полигон) и Editable Mesh (Редактируемая сетка)
   Доработка модели стен с помощью простого полигонального моделирования
   Примитивы как основа для создания полигональных объектов
   Два способа создания комнатного растения
   Моделирование домашнего кинотеатра
   Лестница в интерьере
Моделирование с использованием составных объектов
   Моделирование потолочных карнизов и дверей с помощью опорных сечений и модификаторов
   Редактирование перекрытия с использованием булевых операций
Глава 3. Сглаживание полигональных объектов и усложненное моделирование
   Сглаживание простых полигональных объектов
   Сглаживание модели торшера
   Сглаживание сложных объектов
   Моделирование дивана
   Моделирование кресло и стола для кабинета
   Моделирование дополнительных предметов интерьера
   Модели мебели для второго уровня помещения
Глава 4. Создание материалов и текстурирование моделей
Использование материалов
   Редактор материалов: интерфейс и параметры
   Создание материалов и их свойство
   Назначение текстур
Подготовка материалов и карт текстур
   Первые материалы
   Использование материалов типа Architectural
   Материалы для моделей торшера и светильника с абажуром
   Имитация зеркальных поверхностей, стекла и пластика
   Продолжение текстурирования: многокомпонентные материалы
   Материалы для аквариума, граница раздела двух сред
   Кристаллы для люстры
   Светильник-кашпо - сборка и материалы
Материалы для сложных объектов, текстурные развертки
   Точное позиционирование текстурных карт на модели
   Создание текстурной развертки с помощью Unwrap UVW для модели кожаного блокнота
   Материалы для модели кровати
   Текстурирование дивана и кресла
   Материалы для прочих объектов
Материалы Mental Ray
   Основные материалы
   Замена материалов основной сцены
   Настройки материала Arch&Design
   Стекло и другие преломляющие материалы
   Библиотека Pro Materials
Материалы модуля VRay
   Базовые материалы VRay
   Подготовка материалов для сцены
Глава 5. Сборка и визуализация сцен интерьера
Сборка всех компонентов в общую сцену
Камеры и виртуальная съемка сцены
   Установки и параметры камер в программе
   Включение камер в сцену
Освещение и настройка источников света
   Физическое представление света
   Виды источников освещения в 3ds Max 2009
   Освещение по умолчанию
   Стандартные осветители
   Фотометрические источники освещения
   Источники освещения Menial Ray
   Параметры настройки осветителей
   Установка источников света в сцену
   Отбрасывание теней
Алгоритмы расчета освещенности
   Подготовка сцены к установке осветителей
   Стандартное освещение сцены
   Освещение методом Radiosiry (Перенос излучения)
   Освещение с помощью модуля Mental Ray
Визуализация с использованием модуля VRay
   Источники освещения VRay
   Тени VRay
   Камеры VRay
   Визуализация сцены с помощью VRay
   Настройка дневного света для сцены интерьера
   Настройка параметров визуализации VRay
Эффекты визуализации
   Оптические эффекты постобработки
   Атмосферные эффекты
   Дополнительные возможности визуализации
Приложение А. Моделирование объектов из ткани при помощи модуля Reactor (Реактор) и модификатора Cloth (Ткань)
Создание скатерти на основе NURBS-поверхности
Моделирование круглой скатерти
Создание моделей с использованием модификатора Cloth (Ткань)

Рейтинг: 4.8 баллов / 2537 оценок
Формат: Книга
Уже скачали: 12759 раз



Похожие Книги

Нам показалось, что Книги ниже Вас заинтересуют не меньше. Эти издания Вы так же можете скачивать и читать совершенно бесплатно на сайте!


Вы не зарегистрированы!

Если вы хотите скачивать книги, журналы и аудиокниги бесплатно, без рекламы и без смс, оставлять комментарии и отзывы, учавствовать в различных интересных мероприятиях, получать скидки в книжных магазинах и многое другое, то Вам необходимо зарегистрироваться в нашей Электронной Библиотеке.

Отзывы читателей


Ой!

К сожалению, в нашей Бесплатной Библиотеке пока нет отзывов о Книге Рябцев Д. В. - 3ds Max 2009. Дизайн помещений и интерьеров. Помогите нам и другим читателям окунуться в сюжет Книги и узнать Ваше мнение. Оставьте свой отзыв или обзор сейчас, это займет у Вас всего-лишь несколько минут.