Название: Искусство 3D-анимации и спецэффектов
Автор: Айзек В. Керлоу
ISBN: 5-94696-071-7, 0-471-43036-6
Год издания: 2004
Страниц: 468
Язык: Русский
Формат: pdf
Размер: 47,8 Мб
Описание:
Эта книга о том, как делается компьютерная анимация и спецэффекты. Представленная в роли путеводителя, она не только дает краткий экскурс в историю жанра, но и подробно описывает современные технологии производства - от методов, унаследованных от традиционной анимации, до совершенно новых аспектов, включая организацию цифровой студии.
Детально рассматриваются такие фундаментальные принципы создания трехмерной компьютерной анимации, как моделирование, визуализация и постобработка, причем, помимо разъяснения самих концепций и стоящей за ними теории, автор приводит развернутое описание того, как эти концепции реализуются на практике, используя различные технические средства и не отдавая предпочтение той или иной компьютерной программе.
Огромное количество иллюстраций, присутствующих в книге, не только обеспечивает наглядность материала, но и существенно оживляет текст, который сам по себе достаточно увлекателен. Наконец, читатель найдет здесь немало практических советов, которые, в силу того, что их дает настоящий профессионал, обладающий огромными познаниями и опытом в данной сфере, представляют немалый интерес.
Замечательной особенностью этой книги является то, что она в своем роде универсальна. Те, кто лишь начинают изучать трехмерную анимацию, могут рассматривать ее как "введение в специальность" - хорошо структурированный материал, на основе которого можно смело двигаться вперед. Кому-то из специалистов она, возможно, поможет найти ответы на те вопросы, которые, вследствие сравнительной новизны отрасли и ее стремительного развития, до сих пор оставались открытыми, а кому-то окажутся полезными предлагаемые рекомендации и советы. Ну а тех, кто просто, интересуется, "как это делается", книга тоже не разочарует и, может быть, даже подтолкнет к выбору профессии.
Содержание:
РАЗДЕЛ I: ВВЕДЕНИЕ
Глава 1. Анимация, спецэффекты и технология в контексте
1.1. Цифровая креативная среда
1.2. Развитие технологии
1.3. Этапы развития визуальной сферы: 1960 - 1989
1.4. Этапы развития визуальной сферы: 1990 - настоящее время
1.5. Хронологические таблицы
Основные термины
Глава 2. Цифровой процесс производства
2.1. Производственная стратегия
2.2. Цифровая студия компьютерной анимации
2.3. Творческие, технические и производственные группы
2.4. Обзор процесса компьютерной анимации
2.5. Десять профессиональных советов для компьютерных аниматоров и цифровых художников
2.6. Составление демонстрационного ролика
РАЗДЕЛ II: МОДЕЛИРОВАНИЕ
Глава 3. Основные концепции моделирования
3.1. Пространство, объекты и структуры
3.2. Построение с помощью чисел
3.3. Точки, линии и поверхности
3.4. Перемещение объектов
3.5. Форматы файлов, использующиеся для моделирования
3.6. Подготовка
Глава 4. Основные методы моделирования
4.1. Введение
4.2. Заметки о линиях
4.3. Геометрические примитивы
4.4. Построение фигур путем смещения образующей плоскости по заданной траектории
4.5. Объекты свободных форм
4.6. Основные утилиты моделирования
4.7. Полигональные модели в реальном времени
Глава 5. Передовые методы моделирования и оснастки (риггинга)
5.1. Кривые поверхности свободных форм
5.2. Поверхности разбиения
5.3. Логические операторы и разностные поверхности
5.4. Передовые утилиты моделирования
5.5. Процедурное описание и физические модели (симуляции)
5.6. Фотограмметрия и моделирование на основе изображений
5.7. Анимационный риггинг и иерархические структуры
5.8. Подготовка
РАЗДЕЛ III: РЕНДЕРИНГ
Глава 6. Основные концепции рендеринга
6.1. Источники света, камеры и материалы
6.2. Цвет
6.3. Этапы процесса рендеринга
6.4. Удаление скрытых поверхностей
6.5. Буфер глубины (z-буфер)
6.6. Трассировка луча
6.7. Глобальное освещение и излучательность
6.8. Рендеринг на основе изображения
6.9. Нефотореалистичный рендеринг
6.10. Аппаратный рендеринг
6.11. Форматы файлов для рендеринга
6.12. Подготовка
Глава 7. Камера
7.1. Типы камер
7.2. Зрительная пирамида
7.3.
7.4. Типы камерных объективов
7.5. Анимация камеры
7.6. Подготовка
Глава 8. Освещение
8.1. Стратегии освещения и настроение
8.2. Типы источников света
8.3. Основные элементы источника света
8.4. Освещение сцены
8.5. Основные положения источников света
8.6. Подготовка
Глава 9. Затенение и поверхностные характеристики
9.1. Методы затенения поверхностей
9.2. Шейдеры поверхностей
9.3. Наложение изображений
9.4. Отражательная способность поверхности
9.5. Цвет поверхности
9.6. Текстура поверхности
9.7. Прозрачность поверхности
9.8. Шейдинг, зависящий от условий окружающей среды
9.9. Избранные хитрости рендеринга
9.10. Подготовка
РАЗДЕЛ IV: АНИМАЦИЯ И СПЕЦЭФФЕКТЫ
Глава 10. Основные концепции анимации
10.1. Типы анимации
10.2. Принципы анимации
10.3. Изложение истории
10.4. Раскадровка
10.5. Разработка персонажей
10.6. Форматы анимационных файлов
10.7. Подготовка
Глава 11. Основные методы компьютерной анимации
11.1. Принципы интерполяции ключевых кадров
11.2. Анимация модели
11.3. Анимация камеры
11.4. Анимация света
11.5. Иерархическая анимация
11.6. Интеграция дву- и трехмерной анимации
11.7. Подготовка
Глава 12. Передовые методы компьютерной анимации
12.1. Обратная кинематика
12.2. Перформанс-анимация и захват движения
12.3. Динамика движения
12.4. Процедурная анимация
12.5. Анимация лица
12.6. Анимация массовки
12.7. Аттракционы и интерактивные развлекательные системы
Глава 13. Методы создания спецэффектов
13.1. Основные концепции цифровых визуальных эффектов
13.2. Камерный трекинг
13.3. Ротоскопирование
13.4. Синий и зеленый задники, а также хромакей
13.5. Продолжения декораций и персонажей
13.6. Клонирование массовок
13.7. Частицы, генерируемые компьютером
13.8. Трехмерный морфинг
13.9. Управление движением
13.10. Захват движения и виртуальные персонажи
13.11. Фотограмметрия
13.12. Практические эффекты
РАЗДЕЛ V: КОМПОЗИТИНГ И ВЫДАЧА ГОТОВОГО ПРОДУКТА
Глава 14. Ретуширование, композитинг и цветоустановка
14.1. Базовые концепции обработки изображений
14.2. Ретуширование изображений
14.3. Композитинг и сопряжение изображений
14.4. Монтаж последовательности изображений
14.5. Цветоустановка
Глава 15. Разрешение изображения и выдача готового продукта
15.1. Базовые концепции выдачи цифрового продукта
15.2. Разрешение изображения
15.3. Форматы файлов изображений и форматы изображения
15.4. Выдача на бумаге
15.5. Выдача на фотографических носителях
15.6. Выдача в форматах видео
15.7. Выдача в цифровой среде
15.8. Выдача в виде трехмерного объекта
Скачать с depositfiles.com
Скачать с rapidshare.com
Рейтинг: | 4.8 баллов / 2537 оценок |
Формат: | Книга |
Уже скачали: | 12802 раз |
Нам показалось, что Книги ниже Вас заинтересуют не меньше. Эти издания Вы так же можете скачивать и читать совершенно бесплатно на сайте!
Книга: Журнал вязания на коклюшках Labores Bolillos 15 Автор: коллектив авторов Издательство: - Страниц: 30 Формат: JPG Размер: 3.68 MB Качество: Нормальное Язык: Испанский Год издания: 1998 Испанский . . .
Книга: Журнал вязания на коклюшках Labores Bolillos 3 (1997) Автор: коллектив авторов Издательство: - Страниц: 28 Формат: JPG Размер: 2.94 MB Качество: Нормальное Язык: Испанский Год издания: 1997 Исп . . .
Книга: Arte en ganchillo 26 Автор: коллектив авторов Издательство: - Страниц: 30 Формат: JPG Размер: 20.11 MB Качество: Нормальное Язык: Испанский Год издания: 2004 Испанский журнал вязания крючком пр . . .
Книга: Arte en ganchillo 28 Автор: коллектив авторов Издательство: - Страниц: 29 Формат: JPG Размер: 19.12 MB Качество: Нормальное Язык: Испанский Год издания: 2004 Испанский журнал вязания крючком пр . . .
Книга: Arte en ganchillo 27 Автор: коллектив авторов Издательство: - Страниц: 30 Формат: JPG Размер: 20.72 MB Качество: Нормальное Язык: Испанский Год издания: 2004 Испанский журнал вязания крючком пр . . .
Книга: Журнал вязания на коклюшках Labores Bolillos 5 Автор: коллектив авторов Издательство: - Страниц: 30 Формат: JPG Размер: 3.64 MB Качество: Нормальное Язык: Испанский Год издания: 1997 Испанский . . .
Книга: Журнал вязания на коклюшках Labores Bolillos 4 Автор: коллектив авторов Издательство: - Страниц: 30 Формат: JPG Размер: 3.47 MB Качество: Нормальное Язык: Испанский Год издания: 1997 Испанский . . .
Книга: Diana moda all uncinetto № 24 Автор: Коллектив Издательство: Итальянское Страниц: 31 Формат: DJVU Размер: 5,98 Мб Качество: Нормальное Язык: Итальянский Год издания: 2007 Итальянский журнал по . . .
Книга: Вязание Модно и просто Спецвыпуск №7 2009 Цветы и бабочки в рукоделии Автор: коллектив Издательство: ЗАО «Издательство «Газетный мир» Страниц: 34 Формат: PDF Размер: 9,19Mb(до . . .
Книга: Журнал вязания на коклюшках Labores Bolillos 2 Автор: коллектив авторов Издательство: - Страниц: 29 Формат: JPG Размер: 2.57 MB Качество: Нормальное Язык: Испанский Год издания: 1996 Испанский . . .
Если вы хотите скачивать книги, журналы и аудиокниги бесплатно, без рекламы и без смс, оставлять комментарии и отзывы, учавствовать в различных интересных мероприятиях, получать скидки в книжных магазинах и многое другое, то Вам необходимо зарегистрироваться в нашей Электронной Библиотеке.
К сожалению, в нашей Бесплатной Библиотеке пока нет отзывов о Книге Искусство 3D-анимации и спецэффектов.. Помогите нам и другим читателям окунуться в сюжет Книги и узнать Ваше мнение. Оставьте свой отзыв или обзор сейчас, это займет у Вас всего-лишь несколько минут.