Интерьеры в 3D: Оптимизация проекта


Книга Интерьеры в 3D: Оптимизация проекта

Название: Интерьеры в 3D: Оптимизация проекта
Автор: Сергей Тимофеев
Издательство: Россия
Год издания: 2015
Язык: Русский
Формат: MP4
Качество: отличное
Размер: 4600 Мб
Описание:
Видеокурс "Интерьеры в 3D: Оптимизация проекта" — это собрание множества практических навыков, способных сделать вашу работу в разы эффективнее!
В рамках курса речь пойдет о решении множества проблем, которые возникают в ходе практики 3D-визуализации и не только. Также, речь пойдет об оптимизации общих процессов, возникающих в ходе работы над 3D-проектами интерьеров. Моя задача в рамках этого курса — максимально кмплексно подойти к вопросам оптимизации вашей работы, чтобы охватить как можно больше направлении оптимизации. В результате — вы сможете выполнять больше работы за меньшую единицу времени, при этом не теряя в качестве! Ваши заказчики это оценят!
Заглянем вовнутрь:
Видеокурс "Интерьеры в 3D: Оптимизация проекта" содержит 19 видеоуроков, формирующих более 4 часов увлекательного интенсива. В рамках этих уроков, я расскажу вам о множестве приемов оптимизации вашей работы, которые в совокупности позволят выполнять проекты интерьеров и не только — в 2, в 3 раза быстрее!
Содержание курса:
Урок №1. Общий алгоритм работы над проектом
В рамках первого урока мы с вами рассмотрим универсальный алгоритм работы над дизайн-проектом интерьеров. Выработка подобного алгоритма у каждого дизайнера происходит со временем. Чем раньше вы начнете придерживаться правильного алгоритма, тем быстрее встанете на рельсы оптимизации работы. Здесь я показываю наиболее универсальный порядок. Вы можете взять его за основу и внести какие-то дополнения, отражающие специфику вашей работы. Самое главное здесь — не путать местами основные шаги. В таком случае — сроки затяиваться не будут.
Урок №2. О прикладных программах
Многие новички не правильно представляют себе возможности и назначение тех или иных графических редакторов. В результате — пиступают к изучению программ, которые на самом деле не способны решать их задачи. Для того чтобы вы не попадали в подобную ситуацию и не тратили впустую время и силы, я записал специальный урок, в котором все "разложено по полочкам" и показано максимально подробно: назначение и функционал именно тех программ, которые вам действительно нужны.
Урок №3. Схемы прикладной работы
Выполнять работу над проектом интерьера можно с применением множества разных программ. Безусловными лидерами здесь являются 3ds max и ArchiCad. Из предыдущего урока вы уже знаете точную сферу применений каждой из них. Но важно также знать, что эти программы могут быть использованы в связке. О том, какэ то происходит, мы поговорим в данном уроке.
Урок №4. Доработка визуализаций в Photoshop
Как вам наверняка известно, финальная визуализация проектов может занимать по несколько часов. И если после окончания такой визуализации вдруг выясняется, что необходимы мелкие доработки или поправки, то крайне неэффективно выполнять из-за этого визуализацию вновь (особенно — когда поджимают сроки сдачи проекта). В таких ситуациях на помощь приходит Photoshop. В этом уроке мы рассмотрим несколько частных случаев подобной работы.
Урок №5. Варианты командной работы
Практически не один действительно крупный проект не может быть выполнен лишь одним дизайнером в разумные сроки. В большинстве подобных случаев — дизайнеры работают в команде. Существует несколько вариантов командной работы. Каждый ваирант предполагает наличие определенных рисков. Каждые риски поделжат оптимизации. Обо всем этом мы поговорим в рамках данного урока.
Урок №06. Условия для начала работы
Многие дизайнеры, особенно начинающщие, готовы "рваться в бой" буквально после первой встречи с клиентом. Желание похвальное, но профессионалы знают, что приступать к работе необходимо лишь при соблюдении определенных условий. Соблюдение этих условий позволит вам избежать "лишней" работы, выполненной в виду недопонимаю вами заказчика.
Урок №7. Условия и порядок внесения поправок
При создании проекта интерьера — важно учитывать не только прикладные приемы, которые позволят ускорить вашу работу, но и организационные. И один из важных организационных приемов — правильное взаимодействие с клиентом по поводу внесения поправок. Ведь как известно — именно на этапе внесения поправок "всплывает" большинство проблем и проволочек. В случае правильной оптимизации этого этапа работы — вы сможете существенно ускорить эти процедуры.
Урок №8. О сути коммерческого дизайна
Для того чтобы выполнять работу над проектами быстрее, — важно досконально понимать сутть и задачи коммерческого дизайна, который принципиально отличается от художественного. Основная задча коммерческого дизайна — создать такой продукт, который будет удобен, красив, эстетичен, а главное — удовлетворять потребности клиента. При производстве визуализаций, многие дизайнеры об этом забывают и уходят "не в ту степь". Как избежать подобных ошибок? Об этом мы поговорим в этом уроке.
Урок №9 Организация порядка в сцене
Порядок в сцене на всех этапах работы — основа эффективной работы в 3ds max. В этом уроке мы рассмотрим множество вопросов обеспечения и поддержания порядка в сцене, при работе над проектами интерьеров. Если вы научитесь поддерживать порядок от начала работы вплоть до запуска финальной визуализации, то удивитесь насколько более бысрой и динамичной станет ваша работа!
Урок №10. Библиотеки моделей
Моделирование — первый и при этом самый продолжительный и нудный этап рботы над 3D-проектом. Существует множество разных способов оптимизации работы над моделями, но самый "сильный" — это использование библиотечных элементов (разумеется — там где это возможно). Однако, чтоы полноценно задействовать этот метод. вы должны предварительно построить правильную библиотеку. О том как это делается — мы поговорим в данном уроке.
Урок №11. Библиотеки текстур
Текстурирование — отдельный этап работы над 3D-проектом интерьера. Для его оптимизации вы можете создать два типа библиотек: библиотеку растровых изображений (карт) и библиотеку готовых текстур (с настройками). В этом уроке мы поговорим о том, как правильно создавать библиотеки каждого типа. Это позволит вам существенно ускорить работу в рамках текстурирования.
Урок №12. Преднастройки визуализации — как фактор оптимизации работы
Новичкам обычно сложно "поймать" такие значения параметров визуализатора, которые позволили бы выполнять действительно красивые визуализации в каждом конкретном проекте. "Поймав" такие значения, они как правило стараются их запомнить. Однако, существует специальное средство, которое позволит оптимизировать процедуру поиска требуемых значений и их настройке. Именно о нем мы поговорим в этом уроке.
Урок №13. Визуализация последовательностей кадров
Финальная визуализация проектов интерьеров с использованием V-Ray подчас занимает весьма много времени. Например, один кадр может визуализировать по 3-4 часа. Многие страются использовать ночное время для рендера, но делают это на практике крайне неэффективно. В этом уроке мы рассмотрим два способа визуализации последовательностей кадров, что позволит более эффективно использвоать ночное время для производства визуализаций.
Урок №14. О пределах детализации форм
Самая популярная ошибка новичка, связанная с оптимизацией проекта — это допуск чересчур большого количества "ненужных" полигонов в сцене. Обычно — чем больше полигонов, тем более гладкой получается форма округых моделей, поэтому новички руководствуются принципом "кашу маслом не испортишь". Но к финальным стадиям работы, сцена становися просто несносной! В этом уроке мы поговорим о том, как исправлять и изегать подобных ситуаций.
Урок №15. Разделение сложных сцен
Комплексные проекты интерьеров частенько включают множество сложных элементов. Например: мебельные гарнитуры в венецианском стиле, диваны, декор и так далее. С появлением в сцене каждого нового такого элемента — работать в ней становится все сложнее. Существует специальный метод оптимизации такой работы, основанный на разделении сложной сцены на составляющие. Это позволит выполнять работу гораздо более динамично. В этом уроке мы поговорим о таких методах.
Урок №16. Горчие клавиши — фактор ускорения работы
Использование горячих клавиш — это фактор существенного увеличения скорости вашей работы. Кто будет играть красивее: традиционный пианист или тот, что тыкает курсором в виртуальную клавиатуру? В 3ds max предусмотрено огромное множество так называемых "горячих клавиш". Я выделил те их них, которые позволят ускорить работу именно над проектами интерьеров и обощил практику их применения в этом уроке.
Урок №17. Как вернуть потерянный проект
Наверняка у многих бывала такая ситуация: при открытии файла со сценой 3ds max — вместо сцены выскакивает сообщение о том, что файл сломан. Или, например, файл со сценой просто безвозвратно теряется. А ведь это был единственный файл с этой сценой! Единственный файл, который содержал много дней упорной работы и трудов!!! Не многие знают, что работу всегда можно вернуть. Даже если посреди рабочего дня у вас внезапно отрубили электричество. Даже если ваш компьютер по ходу работы сломался! Как? Об этом — в данном уроке.
Урок №18. О доступных и недоступных идеалах
Задача этого урока — выработать правильное отношение к чужим работам. Как правило, многие новички впадат в сильное уныние (если не депрессию), глядя на отличнейшие работы давно состоявшихся специалистов. Основной мотив звучит так: "Эта работа совершенна, мне такого никогда не достичь". Подобные мысли весьма деструктивны. Важно выработать правильное отношение к подобным ситуациям. Какое именно? Об этом — в данном уроке.
Урок №19. О пределах обучения
3D графика — тема весьма обширная и особенно хорошо это заметно по богатому функционалу программы 3ds max. Для создания, например, интерьеров, обычно используется лишь часть функций программы. Все остальное — фактически остается "за бортом". Ваша задача — построить обучение правильно, а именно: в начале необходимо вырать нишу и придерживаться ее, а потом, когда определенные навыки уже получены, первые результаты достигнуты — необходимо осваивать программу более полно, т.к. "ненужных" функций на самом деле нет.
Таким образом, перед вами — подробная, но в то же время не разбавленная водой выжимка большинства приемов, которые позволят сделать вашу работу в разы эффективнее!



Рейтинг: 4.8 баллов / 2537 оценок
Формат: Книга
Уже скачали: 12829 раз



Похожие Книги

Нам показалось, что Книги ниже Вас заинтересуют не меньше. Эти издания Вы так же можете скачивать и читать совершенно бесплатно на сайте!

  • Книга Магический гороскоп на 2011 год

    Магический гороскоп на 2011 год

    Автор: Астро-Клаб Год издания: 2010 Язык: русский Размер: 2,60 Мб Страниц: 50 Формат: DOCВы держите в руках свой магический гороскоп! В отличие от других гороскопов он не только предсказывает наи . . .

  • Книга Петр Чаадаев: pro et contra

    Петр Чаадаев: pro et contra

    Автор: Ермичев А. и др. Год издания: 1998 Издательство: РХГИ Язык: русский Размер: 5,18 Мб Страниц: 859 Формат: PDF ISBN: 5-88812-009-XНастоящее издание является подборкой наиболее значимых исс . . .

  • Книга Анализ и смысл

    Анализ и смысл

    Автор: Мулуд Ноэль Год издания: 1979 Издательство: Прогресс Язык: русский Размер: 9,91 Мб Страниц: 348 Формат: DJVUВ книге известного французского философа, специалиста по проблемам методологии . . .

  • Книга Августин: pro et contra

    Августин: pro et contra

    Автор: Селиверстов В. и др. Год издания: 2002 Издательство: РХГИ Язык: русский Размер: 4,25 Мб Страниц: 964 Формат: PDF ISBN: 5-88812-165-7Имя блаженного Августина известно практически каждому . . .

  • Книга Философия смеха

    Философия смеха

    Автор: Карасев Л. В. Год издания: 1996 Издательство: Российский гуманитарный университет Язык: русский Размер: 11,90 Мб Страниц: 224 Формат: PDF ISBN: 5-728I-0036-8Книга представляет собой фило . . .

  • Книга Георг Зиммель. Избранное. Том 2. Созерцание жизни

    Георг Зиммель. Избранное. Том 2. Созерцание жизни

    Автор: Георг Зиммель Год издания: 1996 Издательство: Юристъ Язык: русский Размер: 3,26 Мб Страниц: 608 Формат: PDF ISBN: 5-7357-0175-4Георг Зиммель (1858-1918) - немецкий философ и социолог, од . . .

  • Книга Монтескье

    Монтескье

    Автор: Баскин М. П. Год издания: 1975 Издательство: Мысль Язык: русский Размер: 6,13 Мб Страниц: 165 Формат: PDFВ работе, первое издание которой вышло в 1965 г. , дастся краткий биографический о . . .

  • Книга Проблемы метода. Статьи

    Проблемы метода. Статьи

    Автор: Сартр Жан Поль Год издания: 2008 Издательство: Академический Проект Язык: русский Размер: 9,39 Мб Страниц: 222 Формат: PDF ISBN: 978-5-8291-0899-1Очерк французского философа и писателя Ж . . .

  • Книга Ламетри

    Ламетри

    Автор: Богуславский В. М. Год издания: 1977 Издательство: Мысль Язык: русский Размер: 5,71 Мб Страниц: 159 Формат: PDFКнига содержит краткий биографический очерк н анализ учения выдающегося фран . . .

  • Книга Непосредственное и опосредованное восприятие: спор между буддийскими и брахманистскими философами

    Непосредственное и опосредованное восприятие: спор между буддийскими и брахманистскими философами

    Автор: Лысенко В.Г. Год издания: 2011 Издательство: ИФРАН Язык: русский Размер: 5,97 Мб Страниц: 233 Формат: DJVU ISBN: 978-5-9540-0185-3Книга состоит из исследовательской части и антологии тек . . .


Вы не зарегистрированы!

Если вы хотите скачивать книги, журналы и аудиокниги бесплатно, без рекламы и без смс, оставлять комментарии и отзывы, учавствовать в различных интересных мероприятиях, получать скидки в книжных магазинах и многое другое, то Вам необходимо зарегистрироваться в нашей Электронной Библиотеке.

Отзывы читателей


Ой!

К сожалению, в нашей Бесплатной Библиотеке пока нет отзывов о Книге Интерьеры в 3D: Оптимизация проекта. Помогите нам и другим читателям окунуться в сюжет Книги и узнать Ваше мнение. Оставьте свой отзыв или обзор сейчас, это займет у Вас всего-лишь несколько минут.