Blender. 3D-моделирование и анимация. Руководство для начинающих (+CD)


Книга Blender. 3D-моделирование и анимация. Руководство для начинающих (+CD)

Название: Blender. 3D-моделирование и анимация. Руководство для начинающих (+CD)
Автор: Андрей Прахов
Серия или выпуск: Библиотека ГНУ/Линуксцентра
Издательство: БХВ-Петербург
ISBN: 978-5-9775-0393-8
Год издания: 2009
Страниц: 256
Язык: Русский
Формат: PDF + CD
Качество: хорошее
Размер: 478 Мб
Описание:
Руководство для начинающих по трехмерному моделированию и анимации в свободно-распространяемой программе Blender. На простых примерах показаны типичные приемы работы в описываемой области. Рассмотрены варианты создания трехмерных моделей различными способами, в том числе новейшими инструментами скульптурного моделирования, работа с NURBS, поверхностями, текстурами и материалами, использование шейдерных эффектов, возможности имитации физических явлений, а также все виды анимации, включая скелетную.
Прилагаемый CD содержит файлы рассмотренных в книге примеров, а также свободно-распространяемое ПО: установочные файлы Blender для Windows и Linux, короткометражный фильм Big Buck Bunny и набор текстур.
Содержание:
Введение
Глава 1. Интерфейс программы
1.1. Система окон и меню
1.2. Манипуляции в 3D-пространстве
1.3. Объекты, группы и связи
1.4. Концепция сцен и слоев
Глава 2. Работа с Mesh-объектами
2.1. Примитивы и их структура
2.2. Основы редактирования
2.3. Симметричное моделирование
2.4. Режим скульптуры
2.5. Свободное рисование с Retopo
2.6 Дополнительный инструментарий
Глава 3. Кривые, поверхности NURBS
3.1. Основные понятия
3.2. Работаем со сплайнами
3.3. Поверхности NURBS
3.4. Особенности работы с текстом
3.5. Эффекты для текста
3.6. Дополнительный инструментарий
3.7. Свойства отображения объектов
Глава 4. Материалы и текстуры
4.1. Что такое материал
4.2. Базовый цвет
4.3. Встроенные шейдеры
4.4. Отражение и преломление
4.5. Мультиматериалы
4.6. Эффекты Halo
4.7. Рамповые шейдеры
4.8. Использование текстур
4.9. Рельефные карты
4.10. Карты смещения
4.11. Работаем с UV/Image Editor
Глава 5. Анимация
5.1. Основы анимации
5.2. Простое управление с Timeline
5.3. Использование кривых IPO
5.4. Как заставить объект следовать по траектории
5.5. Деформация объекта
5.6. Создание и редактирование скелета
5.7. Обычная и инверсная кинематика
5.8. Наращиваем «мясо»
5.9. Редактор действий для арматуры
5.10. Нелинейная анимация
Глава 6. Физика в Blender
6.1. Создание и использование частиц
6.2. Работа с тканями
6.3. Физика мягких тел
6.4. Силовые установки
6.5. Создание жидкостей
Глава 7. Свет, камера, окружение
7.1. Источники света и тени
7.2. Работа с камерой
7.3. Настройка окружения
Глава 8. Система рендеринга Blender
8.1. Основы обработки
8.2. Дополнительные возможности
Приложения
Приложение 1. Список основных горячих клавиш
Файловые операции
Выбор режима работы окна Buttons Window
Управление просмотром сцены
Создание и редактирование объектов
Приложение 2. Инсталляция
2.1. Установка программы в Windows
2.2. Установка программы в Linux
Приложение 3. Описание компакт-диска
Предметный указатель

Рейтинг: 4.8 баллов / 2537 оценок
Формат: Книга
Уже скачали: 12825 раз



Похожие Книги

Нам показалось, что Книги ниже Вас заинтересуют не меньше. Эти издания Вы так же можете скачивать и читать совершенно бесплатно на сайте!


Вы не зарегистрированы!

Если вы хотите скачивать книги, журналы и аудиокниги бесплатно, без рекламы и без смс, оставлять комментарии и отзывы, учавствовать в различных интересных мероприятиях, получать скидки в книжных магазинах и многое другое, то Вам необходимо зарегистрироваться в нашей Электронной Библиотеке.

Отзывы читателей


Ой!

К сожалению, в нашей Бесплатной Библиотеке пока нет отзывов о Книге Blender. 3D-моделирование и анимация. Руководство для начинающих (+CD). Помогите нам и другим читателям окунуться в сюжет Книги и узнать Ваше мнение. Оставьте свой отзыв или обзор сейчас, это займет у Вас всего-лишь несколько минут.