В книге рассказывается об одном из самых сложных аспектов создания современной компьютерной игры - анимации персонажей. В общих чертах автор затрагивает вопросы разработки дизайна и моделирования персонажей.
Подробно рассматриваются все стадии работы над анимацией игровых персонажей различной степени сложности, особенно при выполнении ТИПИЧНЫХ низкополигональных персонажей. Описывается создание каркаса Biped, задание весов вручную либо с помощью оболочек влияния, анимация с помощью только ключевых кадров или с использованием захвата движения. Уделяется внимание вопросам экспорта персонажей на игровой движок. Автор делится своим гигантским опытом в данной области, объясняя различные тонкости, описывая оптимальные методы и приемы и предостерегая от ошибочных действий. Теоретическая часть сопровождается большим количеством иллюстраций и полезных советов. Все практические задания предлагаются для версии 3ds max 6 и character studio 4.
Книга окажет неоценимую помощь всем, кто занимается созданием игровых персонажей в 3ds max, она также будет полезна работающим с более ранними версиями.
Название: Анимация персонажей для игр в реальном времени (+CD)
Автор: Пол Стид
Издательство: ДМК Пресс
Год: 2004
Страниц: 416
Формат: PDF
Размер: 106 МБ
ISBN: 5-94074-276-9
Качество: Хорошее
Серия или Выпуск: Для дизайнеров
Краткое содержание:
ВВЕДЕНИЕ
ГЛАВА 1. СОЗДАНЫ, ЧТОБЫ ДВИГАТЬСЯ
Дизайн
Моделирование: форма
Моделирование: функция
Текстура: карты
Резюме
ГЛАВА 2. РАБОТА С КАРКАСАМИ ПЕРСОНАЖЕЙ С ПОМОЩЬЮ МОДУЛЯ BIPED
Задание типичного двуногого персонажа
Создание каркаса персонажа с четырьмя ногами
Другие типы каркасов персонажа
Каркасы лица
Каркас персонажа с более высоким разрешением
Резюме
ГЛАВА 3. ЗАДАНИЕ ВЕСОВ СЕТКИ ПЕРСОНАЖА ВРУЧНУЮ С ПОМОЩЬЮ РЕДАКТИРОВАНИЯ ВЕРШИН
Типичный персонаж игры
Резюме
ГЛАВА 4. ЗАДАНИЕ ВЕСОВ ПЕРСОНАЖА С ПОМОЩЬЮ ОБОЛОЧЕК
Работа с оболочками
Использование окна Type-In Weights
Резюме
ГЛАВА 5. ПОДГОТОВКА К АНИМАЦИИ
Постичь сущность персонажа
Набор анимаций
Анимация на основе ключевых кадров или захват движения?
Выполнение персонажа
Резюме
ГЛАВА 6. АНИМАЦИЯ НА ОСНОВЕ КЛЮЧЕВЫХ КАДРОВ. ЧАСТЬ 1
Сначала о началах
Резюме
ГЛАВА 7. АНИМАЦИЯ НА ОСНОВЕ КЛЮЧЕВЫХ КАДРОВ. ЧАСТЬ 2
Анимации персонажа Betty
Анимация стрельбы
Прыжки
Плавание
Резюме
ГЛАВА 8. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЗАХВАТА ДВИЖЕНИЯ
Файлы захвата движения
Выбор формата файлов захвата движения
Создание циклического бега
Создание анимации смерти
Изменение назначения файла захвата движения
Резюме
ГЛАВА 9. СВОДИМ ВСЕ ВМЕСТЕ
Режим Motion Flow
Экспорт
Заключение
ПРИЛОЖЕНИЕ. О СОДЕРЖАНИИ КОМПАКТ-ДИСКА, ПРИЛАГАЕМОГО К КНИГЕ
Требования к системе
Папки Chapter, Demos и Мосар
ПРЕДМЕТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ
Скачать Анимация персонажей для игр в реальном времени (+CD)
depositfiles.com
letitbit.net
vip-file.com
turbobit.net
Рейтинг: | 4.8 баллов / 2537 оценок |
Формат: | Книга |
Уже скачали: | 12775 раз |
Нам показалось, что Книги ниже Вас заинтересуют не меньше. Эти издания Вы так же можете скачивать и читать совершенно бесплатно на сайте!
Название: Домашняя кухня №1 2007Год: 2007Издательство: ЮнисервиспрессЯзык: РусскийФормат: pdfРазмер: 9 мбКоличество страниц: 27новость восстановлена"Домашняя кухня. Лучшие кулинарные рецепты" - журна . . .
Название: Офицер бронетанковых войск в походной форме 1941-1943Издательство: ООО "Иглмосс Эдишинз"Серия: Солдаты Великой Отечественной Войны №14Год: 2013Формат: PDFРазмер: 28 MbСтраниц: 16Язык: Russi . . .
Название: Okido: LondonГод / месяц: 2013Номер: 21Формат: PDFРазмер: 11 Mb Язык: АнглийскийДля детей 2-7 летOkido helps children learn through play. It is full of stories, activities and games that sti . . .
Название: Эффект преломления Автор: Диана Удовиченко Серия или выпуск: Фантастический боевик / Эффект - 2 Издательство: Альфа-книга ISBN: 978-5-9922-1394-2 Год издания: 2013 Страниц: 320 Язык: Русск . . .
Fedoroff Год издания: 1960-1983 Страниц: >10000 Язык: английский Формат: PDF Размер: 316,54 Мб Here is one for the military explosives buffs, a nice and straight forward reference on a . . .
Название: Вниз по волшебной реке Автор: Эдуард Успенский Издательство: Аудиокнига Жанр: сказка Год: 2013 Формат: MP3 Битрейт аудио: 256 kbps Исполнитель: Алексей Шишигин, Юлия Миронова, Константин Па . . .
Захар Артемьев ISBN: 978-5-17-069916-2, 978-5-271-30611-2, 978-5-226-03454-1 Издательство: АСТ, Астрель, ВКТ Год издания: 2011 Страниц: 320 Язык: русский Формат: RTF Размер: 11,5 Мб Форм . . .
Гами Александр Издательство: Автокнига Год издания: 2009 Страниц: 1 Язык: русский Формат: MP3, WMA Размер: 952 Мб Как мы относимся к желаниям? Идём ли на поводу у них или пытаемся подчинить . . .
коллектив Издательство: Газетный мир Год издания: 2013 Страниц: 20 Язык: русский Формат: PDF Размер: 26,0 Мб Модели для вязания спицами и крючком с описаниями. Все модели выполнены на спи . . .
Калбанов Константин Издательство: Самиздат Год издания: 2013 Страниц: 362 Язык: русский Формат: RTF Размер: 13,08 мб Что делать если на твоем пути оказался ученый желающий изучить аномаль . . .
Если вы хотите скачивать книги, журналы и аудиокниги бесплатно, без рекламы и без смс, оставлять комментарии и отзывы, учавствовать в различных интересных мероприятиях, получать скидки в книжных магазинах и многое другое, то Вам необходимо зарегистрироваться в нашей Электронной Библиотеке.
К сожалению, в нашей Бесплатной Библиотеке пока нет отзывов о Книге Анимация персонажей для игр в реальном времени (+CD). Помогите нам и другим читателям окунуться в сюжет Книги и узнать Ваше мнение. Оставьте свой отзыв или обзор сейчас, это займет у Вас всего-лишь несколько минут.