Игровые приставки. Dendy [NES], Game Boy, Sega Mega Drive, Sony PlayStation. djvu (rar+3% на восст.) 7,9Мб


Книга Игровые приставки. Dendy [NES], Game Boy, Sega Mega Drive, Sony PlayStation. djvu (rar+3% на восст.) 7,9Мб

Название: Игровые приставки. Dendy [NES], Game Boy, Sega Mega Drive, Sony PlayStation.
Автор: А.Г.Королев
Издательство: ДМК Пресс
Год: 2002
Страниц: 240
Формат: Djvu (RAR+3% на восст.)
Размер: 7,9 Мб
ISBN: 5-94074-065-0
Качество: нормальное (300dpi, закладки)
Серия или Выпуск: Ремонт и обслуживание; Вып. 21.
Язык: русский
В предлагаемой книге рассмотрены различные модели современных игровых видеоприставок (консолей) известных фирм - NINTENDO, SEGA и SONY.
Приведены подробные описания основных микросхем приставок, а также структурные и принципиальные схемы; представлены рекомендации по обнаружению и устранению характерных неисправностей. Для каждой модели рассмотрены система команд процессора и программная архитектура.
Издание предназначено для подготовленных радиолюбителей и специалистов, занимающихся ремонтом аппаратуры; может использоваться как справочник при разработке периферийных устройств, написании эмуляторов и программного обеспечения для игровых консолей.
Содержание:
Предисловие
Краткая история игровых приставок
Этап 1. 8-разрядные приставки
Этап 2. 16-разрядные приставки
Этап 3. 32- и 64-разрядные системы
Этап 4. Современные модели
Игровая приставка DREAMCAST
Игровая приставка PLAYSTATION 2
Игровая приставка Х-ВОХ
ГЛАВА 1. Игровая приставка DENDY
1.1. Технические характеристики
1.2. Архитектура и принцип работы
1.2.1. Структурная схема
1.2.2. Центральный процессор
1.2.3. Адресное пространство
1.2.4. Видеопроцессор
1.2.5. Звуковой процессор
1.2.6. Структура картриджа
1.2.7. Организация ввода/вывода
1.3. Принципиальная схема
1.3.1. Модуль процессора
1.3.2. Картридж
1.3.3. Модулятор
1.3.4. Игровые пульты
1.3.5. Блок питания
1.4. Характерные неисправности
ГЛАВА 2. Игровая система GAME BOY
2.1. Технические характеристики
2.2. Архитектура и принцип работы
2.2.1. Структурная схема
2.2.2. Центральный процессор
2.2.3. Адресное пространство
2.2.4. Видеопроцессор
2.2.5. Звуковой процессор
2.2.6. Структура картриджа
2.2.7. Организация ввода/вывода
2.3. Принципиальная схема
2.3.1. Процессорный модуль
2.3.2. Картридж
2.3.3. Дополнительные устройства
2.3.4. Блок питания
2.4. Характерные неисправности
ГЛАВА 3. Игровая приставка SEGA MEGA DRIVE
3.1. Технические характеристики
3.2. Архитектура и принцип работы
3.2.1. Структурная схема
3.2.2. Центральный процессор
3.2.3. Адресное пространство
3.2.4. Видеопроцессор
3.2.5. Звуковой процессор
3.2.6. Структура картриджа
3.2.7. Организация ввода/вывода
3.3. Принципиальная схема
3.3.1. Процессорный модуль
3.3.2. Картридж
3.3.3. Модулятор
3.3.4. Игровые пульты
3.3.5. Блок питания
3.4. Характерные неисправности
ГЛАВА4. Игровая приставка SONY PLAYSTATION
4.1. Технические характеристики
4.2. Архитектура и принцип работы
4.2.1. Структурная схема
4.2.2. Центральный процессор
4.2.3. Адресное пространство
4.2.4. Внутренние контроллеры
4.2.5. Видеопроцессор
4.2.6. Звуковой процессор
4.3. Принципиальная схема
4.3.1. Модуль центрального процессора
4.3.2. Модуль графического процессора
4.3.3. Модуль декодера и звукового процессора
4.3.4. Модуль контроллера привода CD-ROM
4.3.5. Модуль адаптации
4.3.6. Игровой пульт
4.3.7. Блок питания
4.4. Характерные неисправности
ГЛАВА 5. Программирование для приставок
5.1. Создание программ для игровых приставок
5.1.1. Использование инструментальных средств
5.1.2. Структура игровой программы
5.1.3. Пример разработки программы
5.2. Написание программ-эмуляторов
5.2.1. Что и как эмулировать
5.2.2. Подготовка к написанию эмулятора
5.2.3. Программирование эмулятора
ПРИЛОЖЕНИЕ 1. Системы команд микропроцессоров, используемых в игровых приставках
1.1 Система команд центрального процессора игровой приставки DENDY
1.2 Система команд центрального процессора игровой приставки GAME BOY
1.3 Система команд микропроцессора Z80, используемого в игровых приставках SEGA
1.4 Система команд центрального процессора M68000 игровой приставки SEGA MEGA DRIVE
1.5 Система команд центрального процессора MIPS R3000 игровой приставки SONY PLAYSTATION
ПРИЛОЖЕНИЕ 2. Примеры программ для игровых приставок
1. Программа Sokoban для DENDY
2. Программа работы со звуковыми процессорами для игровой приставки SEGA MEGA DRIVE
2.1 Программа для основного процессора
2.2 Программа для сопроцессора Z80
3. Программа для работы с графическим процессором приставки SONY PLAYSTATION
Скачать с depositfiles.com

Рейтинг: 4.8 баллов / 2537 оценок
Формат: Книга
Уже скачали: 12755 раз



Похожие Книги

Нам показалось, что Книги ниже Вас заинтересуют не меньше. Эти издания Вы так же можете скачивать и читать совершенно бесплатно на сайте!


Вы не зарегистрированы!

Если вы хотите скачивать книги, журналы и аудиокниги бесплатно, без рекламы и без смс, оставлять комментарии и отзывы, учавствовать в различных интересных мероприятиях, получать скидки в книжных магазинах и многое другое, то Вам необходимо зарегистрироваться в нашей Электронной Библиотеке.

Отзывы читателей


Ой!

К сожалению, в нашей Бесплатной Библиотеке пока нет отзывов о Книге Игровые приставки. Dendy [NES], Game Boy, Sega Mega Drive, Sony PlayStation. djvu (rar+3% на восст.) 7,9Мб. Помогите нам и другим читателям окунуться в сюжет Книги и узнать Ваше мнение. Оставьте свой отзыв или обзор сейчас, это займет у Вас всего-лишь несколько минут.