Хроники Амбера (аудиокнига)


Аудиокнига Хроники Амбера (аудиокнига)

Название: Хроники Амбера (аудиокнига)
Автор: Роджер Желязны
Издательство: "АудиоКнига"
Год издания: 2007
Язык: Русский
Формат: МР3
Битрейт аудио: 128 kb/s
Время звучания: 16:23:11
Читает: Николай Федорцов
Качество: хорошее
Размер: 2~1400 Мб
Описание:
Хроники Амбера» (англ. The Chronicles of Amber) — серия из десяти романов знаменитого американского писателя-фантаста Роджера Желязны. Серия делится на две части по пять томов в каждой, в первой части главным действующим лицом является Корвин, во второй — его сын Мерлин.
«Хроники Амбера» (англ. The Chronicles of Amber) — серия из десяти романов знаменитого американского писателя-фантаста Роджера Желязны. Серия делится на две части по пять томов в каждой, в первой части главным действующим лицом является Корвин, во второй — его сын Мерлин.
Книги серии
Пятикнижие Корвина
«Девять принцев Амбера» — Nine Princes in Amber (1970)
«Ружья Авалона» — The Guns of Avalon (1972)
«Знак Единорога» — Sign of the Unicorn (1975)
«Рука Оберона» — The Hand of Oberon (1976)
«Дворы Хаоса» — The Courts of Chaos (1978)
Пятикнижие Мерлина
«Карты Судьбы» — Trumps of Doom (1985)
«Кровь Амбера» — Blood of Amber (1986)
«Знак Хаоса» — Sign of Chaos (1987)
«Рыцарь Теней» — Knight of Shadows (1989)
«Принц Хаоса» — Prince of Chaos (1991)
О мире Амбера
Строение Вселенной
Действие книги происходит в мире, состоящем из множества параллельных вселенных, более или менее отличающихся одна от другой. Некоторые (но не все) герои книги способны силой своего воображения перемещаться между параллельными вселенными, а также доставать из них различные предметы. Амбер (порядок) и Хаос являются двумя «полюсами» мира. Центром Амбера, источником порядка, является таинственный символ, наделённый неимоверной силой, который называется «Лабиринт» (в другом переводе — «Путь»). Лабиринт начертан на полу в особом зале королевского дворца и доступ туда открыт только избранным. Хаос тоже обладает своим символом, который называется Логрус. Все вселенные между Амбером и Хаосом являются переходными состояниями между порядком и беспорядком и называются «Отражениями» (в другом переводе — «Тенями»). Чем ближе отражение к одному из полюсов, тем больше оно похоже на него. В ближайших к Амберу отражениях тоже есть Лабиринты, правда обладающие несколько меньшей силой. Упомянутые в книгах отражения: Ребма (отражение Амбера на дне моря), Авалон, Тир на Ног’тх, Земля. Члены королевской семьи Амбера, а также Лорды Хаоса, некоторые магические существа и специально для этого созданные технические устройства могут свободно перемещаться между Отражениями или получать из них информацию. В различных отражениях действуют разные физические законы. Вопросы, на которые герои романа не могут найти однозначный ответ: Насколько отражения реальны? Являются ли отражения плодом их воображения, или же они просто находят отражение, соответствующее их желанию? Создаёт ли перемещающийся отражение или просто идёт к тому, что уже существует в действительности? Поскольку количество отражений бесконечно, то существуют отражения, соответствующие любым фантазиям.
В процессе развития сюжета выясняется, что Амбер — это тоже отражение, самое первое отражение «настоящего Амбера» — острова посреди океана, с пещерой, в которой Обероном на некоторое время был заточен Дворкин и где находится настоящий Лабиринт. Сам Лабиринт был когда-то сделан Дворкиным с помощью магического Судного камня — глаза Змея. Лабиринт может быть поврежден либо уничтожен кровью потомков Дворкина, и для его восстановления нужен упомянутый камень. Кроме того, с использованием этого камня может быть создан ещё один лабиринт в другом месте Вселенной.
Перемещение по Теням
Каждый член королевской семьи Амбера, прошедший Лабиринт (Огненный Путь), способен перемещаться по Теням. Некоторые волшебные существа (как Единорог или Змей), а также прошедшие Логрус (лабиринт Хаоса, находящийся в постоянном движении) также имеют эту способность. Возможностью перемещаться по Теням могут обладать и обычные люди, прошедшие Сломанные Лабиринты (физически поврежденные Отражения Лабиринта из нескольких ближайших к Амберу Отражений, пройти которые можно ступая не по линиям Лабиринта, а войдя в него через разрывы в линиях и следуя между ними). При желании перемещающийся по Теням может взять с собой любого человека, либо целую армию. Наиболее трудно перемещаться по Отражениям вблизи Амбера.
Перемещающийся должен сфокусировать внимание на каком-нибудь объекте, который он собирается найти в той Тени, в которую направляется. Это может быль любой предмет: ветка, книга, человек. Найдя нужный объект, перемещающийся должен сфокусироваться на следующем объекте. Движение сквозь Тени требует физического движения самого перемещающегося, а также возможности сконцентрироваться. В полной темноте перемещение невозможно. Часто члены королевской семьи перемещаются по Теням на лошадях. Перемещение через Тени на скачущей галопом лошади называется «Адская Скачка» и известна тем, что может быть опасна для сознания лошади и наездника.
Прошедший Лабиринт может мгновенно переместиться в любое место Вселенной из его центра. Дополнительный способ — использование магических карт. Дворы Хаоса являются областью влияния Логруса, и переместиться в них из центра Лабиринта невозможно. Хаос и Лабиринт постоянно ведут борьбу за сферы влияния и являются антиподами (порядок — беспорядок, сигнал — шум и так далее)
Карты
Для всех членов королевской семьи Амбера Дворкином была создана колода карт. Карты колоды изображают членов семьи и отличаются от обычных холодностью на ощупь и охлаждением при использовании. Используются они для общения между членами семьи и для перемещения. Для связи нужно некоторое время концентрироваться на карте, при этом человек, с которым пытаются связаться, чувствует вызов по Карте и, при умении, может заблокировать попытку связи (все зависит от множества факторов, к которым можно причислить опыт, магические способности, состояния индивидуума и др.). После того, как контакт произошёл, один из общающихся может перенести другого к себе через карту или просто поговорить с ним. Многие свойства карт неизвестны большинству их владельцев, например Фиона и Блейз могли подслушивать проводимые через карты разговоры.
Художники маги посвящённые Пути (Pattern) и/или Логрусу (как Мерлин, Бренд и Дворкин) могут нарисовать магические карты самостоятельно. Картой может стать любой рисунок, главное, чтобы Огненный Путь или Логрус каким-то образом в нем участвовали. Карты могут изображать не только людей, но и местность. Магия карт является разновидностью магии соответствующих источников (Огненного Пути или Логруса). Потому карты Пути весьма ограниченно действуют в Дворах Хаоса (Владениях Хаоса).

Рейтинг: 4.8 баллов / 2537 оценок
Формат: Аудиокнига
Уже скачали: 12764 раз



Похожие Аудиокниги

Нам показалось, что Аудиокниги ниже Вас заинтересуют не меньше. Эти издания Вы так же можете скачивать и читать совершенно бесплатно на сайте!

  • Книга Загадки мира цифр и чисел

    Загадки мира цифр и чисел

    Автор: И.Я. БурауНазвание: Загадки мира цифр и чиселИздательство: Донецк: СталкерГод: 1996Страниц: 445Формат: pdfРазмер: 23 mb1, 2, 3, 4, 5, 6... Кажется, нет более точной науки, чем математика. Именн . . .

  • Книга Загадки мира цифр

    Загадки мира цифр

    Автор: Бурау И.Я. (сост.)Название: Загадки мира цифр Издательство: Донецк: СталкерГод: 1997Страниц: 448Формат: pdfРазмер: 11 mbСерия: Загадки мира1, 2, 3, 4, 5... Ты уже научился считать? Очень хорошо . . .

  • Книга Excel 2016: All-in-One For Dummies

    Excel 2016: All-in-One For Dummies

    Автор: Harvey G. Название: Excel 2016: All-in-One For DummiesИздательство: WileyГод: 2016Страниц: 819Формат: pdfРазмер: 15 mbЯзык: английскийYour one-stop guide to all things Excel 2016Excel 2016 All- . . .

  • Книга Николай I: pro et contra. Антология

    Николай I: pro et contra. Антология

    Автор: Андреева Т.В., Выскочков Л.В. (сост.) Название: Николай I: pro et contra. АнтологияИздательство: СПб.: НОКО (Научно-образовательное культурологическое общество)Год: 2011Страниц: 968Формат: djvu . . .

  • Книга Наглядная геометрия

    Наглядная геометрия

    Автор: Гильберт Д., Кон-Фоссен С. Название: Наглядная геометрия Издательство: М., НаукаГод: 1981Страниц: 344Формат: pdfРазмер: 37 mbКачество: отличное, OCRКнига представляет собой одно из лучших и ист . . .

  • Книга Курс практической работы с системой Автокад 10

    Курс практической работы с системой Автокад 10

    Название: Курс практической работы с системой Автокад 10: Учебное пособиеАвторы: Гладков С.А., Кречко Ю.А., Молодцов К.И., Полищук В.В., Сучков Г.А.Издательство: —М.: "ДИАЛОГ-МИФИ"Год: 1991ISBN: 5-86 . . .

  • Книга Pro LINQ Object Relational Mapping with C# 2008

    Pro LINQ Object Relational Mapping with C# 2008

    Автор: Vijay P. MehtaНазвание: Pro LINQ Object Relational Mapping with C# 2008Издательство: ApressГод: 2008Формат: PDF в RAR+5%Размер: 7.35 МБISBN: 978-1-4302-0597-5Язык: АнглийскийКачество: отличноеT . . .

  • Журнал Дилетант №5-8 2014

    Дилетант №5-8 2014

    Название: Дилетант Издательство: М.: ООО «Дилетант»Номер: 5-8Год издания: 2014Формат: pdfСтраниц: МногоКачество: ОтличноеЯзык: РусскийРазмер: 306.22 MBАвторы проекта, Виталий Дымарский и Алексей . . .

  • Журнал 1000 секретов № 24 2015

    1000 секретов № 24 2015

    Название: 1000 секретовГод / месяц: 20015 / декабрьНомер: 24Формат: PDFРазмер: 44,68 Мб "1000 секретов" - народный журнал, который будет полезен каждому без исключения. Он содержит по несколько полос . . .

  • Книга Леди и пират

    Леди и пират

    Название: Леди и пират Автор: Кира Стрельникова Издательство: СамИздат Год: 2015 Формат: fb2 Размер: 1,12 Мб Качество: Хорошее Язык: Русский Что бывает, когда встречаются леди и пират? Страстная и не . . .


Вы не зарегистрированы!

Если вы хотите скачивать книги, журналы и аудиокниги бесплатно, без рекламы и без смс, оставлять комментарии и отзывы, учавствовать в различных интересных мероприятиях, получать скидки в книжных магазинах и многое другое, то Вам необходимо зарегистрироваться в нашей Электронной Библиотеке.

Отзывы читателей


Ой!

К сожалению, в нашей Бесплатной Библиотеке пока нет отзывов о Аудиокниге Хроники Амбера (аудиокнига). Помогите нам и другим читателям окунуться в сюжет Аудиокниги и узнать Ваше мнение. Оставьте свой отзыв или обзор сейчас, это займет у Вас всего-лишь несколько минут.